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南京千鸟数码科技有限公司,成立于2007年4月,是一个专业制作3维动画影视产品的企业,团队一贯本着努力打造精品动画为目标。业务范围主要为:3D动画片、动画电影策划与制作、3D游戏美术等。在制作上以国内以及国外优秀的制作团队为榜样,不断进取与创新。
在2011年,我们把主要精力放在了剧本创作和新技术研究上,其中,首当其冲的是剧本创作,因为剧本是一部片子的灵魂,虽然考虑如何让画面精美是CG团队的本职工作,我们这样做似乎有点不务正业,但作为原创动画的制作公司,我们要考虑的并不单单只是画面的问题,其实无论是什么片子,故事吸引人才是最重要的。
有很多小制作成本的影片,正是因为创意好故事吸引人,而广受观众的好评,相反有很多只注重画面的影片,无视剧本的好坏,观众看完后不知所云,更谈不上回味无穷了,这种影片注定失败。作为一个普通观众,他们看片子的时候不会去管你用了多么精细的贴图,或者是用ZBrush雕刻出了多么精细的衣褶,观众最在意的,始终是影片有不有趣,所以剧本是非常重要的。
第二就是对于新技术的研究和探索,无论什么公司,如果想要生存下去,就要不断地更新自己的技术,不然就会被行业淘汰。我们深知这个道理,于是公司成立了技术研发小组,通过各种平台,收集高手们的优秀作品和教程,整理消化,填补公司内部薄弱环节的空白,另外还与其他团队同行们开展技术研讨活动,多交流多学习,这样才能产生创意,闭门造车必定被淘汰。
团队合作中没有分歧是不可能的,关键就是如何解决这个分歧,有分歧证明大家对这个项目都在用心,都在尽心尽力的为项目着想。我们团队的原则是任何人对项目有任何意见都可以提出。有专人会把意见归纳,每个礼拜周会的时候大家来一起探讨,对于采纳的合理意见提出者,会有相应的奖励。
经常会出现分歧的部分在于角色建模与角色绑定的两个部门。建模的同事往往做模型非常深入刻画导致角色用面过多,并且在角色的肩膀部分,以及肘部腰部,精细刻画了很多衣褶,单单从模型的角度上面来看非常精美,可这下就害苦了绑定的同事,衣褶部分权重一个点一个点的分配,甚至加上扣子拉链之类的物件,使得工作量成倍上升严重影响工作进度。如果刷不好,还会被接下来动画部门的同事“骂”。出现这样的问题我们会立即开会讨论,权衡了多方面的因素,最终决定“跑龙套角色”在关节活动区域不可出现衣褶。重要角色衣褶尽量概括,并且结合法线贴图表现。物件使用蒙皮包裹&Attachment结合处理。其实世事不能尽如人意,关键就是在其中找一个平衡点。
国内3D动画的水准确实是在迅速的提高,感觉是每年都上了一个新的台阶,涌现出很多优秀的团队,这都是我们学习和借鉴的榜样。但是在创意上还是免不了有山寨的痕迹,在建模,尤其是场景建模上,我觉得已经跟国际水准相差不远了。但是在创意方面,角色动画方面,还有特效方面,我们还有一大段的路需要追赶。但是我相信,今后中国的动画水平,将会逐年迅速加倍的成长,到那个时候3D动画将会走遍世界的每个角落……查看全文››
动物习性融合人类表情动作
动物拟人是动画片很常见的现象,但是对于角色的设定,需要根据剧本和要求来自行把握,没有什么绝对的原则。但这里我要说的是,个人觉得拟人化最好、最让我震惊的就是《猫头鹰王国》这部片子,作者把鸟类的动作习性和人类的动作表情结合的近乎完美。这是我们完全没办法相比的,当时有个朋友问我说:“你说他们是如何做到的?”我开玩笑的说:“这还不简单,找一群会说话的猫头鹰来演不就行了!”我开这个玩笑表示这些猫头鹰在我心目中,已经是到达“人鹰合一”的地步了。我们的星猫可能总的来说更像是人,在这个环节上我们研究的还够,如何把原先四脚行走的猫,和直立行走的人结合的很自然,很完美,我们还需要尽可能多地研究学习。
场景设定 塑造“活泼”中国风
说到中国风给人的第一印象,多大就是山山水水、亭台楼阁、古筝古琴、天人合一,所以在色调上要突出一个“雅”字,颜色宜清淡自然,跟《星猫漫游记》第一部的童话世界,天真烂漫的绚烂的色彩要有一定的差别。但是我们做的毕竟还是给小朋友看的卡通片,如果一味的清淡,似乎又不够活泼,不够趣味性。为了在这之中找到平衡点,我们经过反复的测试推敲,觉得角色的部分还是保持活泼鲜艳的颜色。自然景物的部分偏“雅”一些,剧情活泼的时候“鲜艳”一些,剧情感慨,抒发感情的时候“雅”一些。当然只是一个大概的思路和原则,具体操作的时候还是得仔细斟酌的。
导言:我们参考前一部流程和其他制作团队的经验并结合现阶段自己的具体情况来确定了制作流程,制作过程大致可分为三个阶段:前期策划阶段、设定阶段和制作阶段,下面为大家具体介绍下每个阶段的具体制作内容:
剧本创意 来源于全球变暖
《星猫漫游记之三金村》的主人公星猫本是一名外星警猫,在追捕潜逃的宇宙海盗中误闯了三金村,结识了小美等许多有着鲜活个性村民们,并同他们一起为保护村落的自然环境而与海盗们展开了对抗的保卫战。目的是让小朋友观众们不但体会到团队合作的重要性,友情的可贵和敢于面对困难,不怕挫折的精神,更重要的是树立起他们珍惜和爱护大自然以及各种自然资源的观念。
动画的创意来源于全球气候变暖,环境破坏严重的问题,我们希望通过动画片为宣传环境保护、节能减排尽一些绵薄之力,在让孩子们观看动画的同时意识到保护环境的重要性。
设定阶段是需要精细推敲和拿捏的阶段,这个过程比较漫长,非常考验耐心和细致程度。这其中包含的东西很多,比如故事的趣味性、教育性、人物场景原画、灯光等。我们经过多次的尝试最终决定了人设和场景,以及灯光的整体风格和色彩搭配。
角色设定 符合3D动画的表现方式
角色设定是一个大家都不陌生的事情,但是作为三维动画片的角色是略有不同的。三维动画里面的角色设定当然首先要符合剧本的人物个性,造型要符合大众的审美观,接下来就是要严格的审核此角色是否适合“3D”,尤其是我们这种风格和人物比例偏卡通的。有时候为了表现角色的清新可爱,设计者会把头部设定的较大,就是所谓的Q版,一开始看起来确实感觉确实不错,可是当模型安装了骨架以后,发现此角色很多动作不能做,连抓耳挠腮都不可以……查看全部教程››
创作流程计划与风格定位
整个片子从创作到制作花费了2年时间,前期准备部分主要是故事背景设计、原画设计以及分镜头故事板的设定。策划用了半年,故事背景设定和人物角色设计上花费了较多时间,打破了第一部的童话故事背景,由奇幻的魔法世界舞台转变为更符合实际社会的环境保护问题的中国风大背景;分镜头也是经过多次修改才最终确定。
在开始制作之前会我们根据各部门的分工开始制定不同的流程计划等。在《星猫漫游记之三金村》的前期故事大纲策划完成后,大家对人物和场景设计上进行了多方位的参考,最终决定延续第一部的Q版形象,但在其中加入中国文化特色,让角色场景更加融合。但毕竟我们的定位是电视片,在资金和档期上面有一定的限制,所以不足之处还是有很多很多,我们将会继续努力,力求将作品做到最好。






