编者按:在一个原本不该出现售货机的地方突然出现了一台神秘的自动售货机,而且售货机里的饮料罐上荒唐地出现了影片主角自己的图像,他将会有什么反应呢?这个现象暗示着什么?是诱惑、陷阱,还是宿命 … …

作品介绍:

  • 片名:THE NEXT
  • 片长:7分15秒
  • 导演:赵容浩
  • 制作公司:广州凹视动画
  • 入选第五届中国国际动漫节
  • 获得第八届北京电影学院学院奖最佳技术应用提名奖
  • 获得CCGF2008数字图像中国节,动画类学院组优秀动画奖

新锐导演赵容浩:动画是宿命更是使命

我与动画——由于我的母亲是美术工作者,所以小时候就跟着她开始学习绘画了,也拿到不少奖项。正式开始动漫创作是大学时期,出版了大量漫画,插画作品。但这都只停留在平面绘画创作阶段,对动画创作这个领域并未涉及 … …

我的动画我的梦——动画最吸引我的地方,就是可以让我创造生命。每次看到那些平面图像或者3D模型在我面前通过我的导演编排以后表演时,我都会无比激动。这是一种感动,一种共鸣,一种苦尽甘来的欣慰吧!我们知道动画是一种大众的传媒 … …

动画创作 艰难的持久战——动画创作贵在坚持,这也是动画创作中的一个难点。很多同学在前期设计阶段都热情高涨,但随着创作的逐步深入,这种热情会慢慢消减,最后弄得一个虎头蛇尾,草草收场。我们知道动画创作的过程基本分为分前期设计 … …

80后动画新锐身上的特质与缺失——80后动画新锐身上的特质,我觉得应该是原创的激情吧。这种创作激情一直在感动和激励这我,从近年来层出不穷的动画作品就可以感受得到。当然我们缺失的东西也很多,但有一点我想说,那就是软件技术 … …

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动画创意

这个动画的主题之所以会选择自动售货机,是源于儿时一个有趣的回忆。记得在备战高考期间,我每天晚上都要自习很晚之后才回家,途中路过一家超市 … …更多>>

有关LAYOUT

LAYOUT的设计制作对于3D动画创作来说绝对是至关重要的。我们先在Layout里进行初步的设计定位,将原始的表演信息具体化,每模拟完一个镜头的动画后 … … 更多>>

表情动画

谈到片子里小女孩的表演,大家最难忘的就是她的表情变化。很多朋友也问我是用什么方法把表情动画做的这么生动的。其实我用的是最简最单基础的方法 … …更多>>

灯光设计

场景灯光一直是让我头大的制作环节。我希望让影片画面具有极其细腻丰富的光影变化。我曾经尝试过Global lamination——全局光照,因为它可以直观地 … …更多>>

后期合成

当我把单个影片镜头进行特效合成后,并不会急着进行最终剪辑,而是保存一张该镜头效果样本图,然后按照镜头号命名,再将这些样本图按照数字序列导入方式 … … 更多>>

做好动画应该具备的素质

无论动画片看上去多么华丽和有趣,它的制作过程确是非常艰辛的。需要通过一个个严格系统的制作流程来逐步完成。这要求我们动画创作人员应该具备一定的素质 … … 更多>>