编者按:笔者于第一时间拿到Autodesk Maya 2010,拿到时心情激动不已。除了测试稳定性和界面更新以外,首先要了解的是Maya究竟新增了哪些功能,让我们来一起看看Maya 2010多了些什么。
史 尧 高级讲师
Autodesk认证Maya讲师,在影视动画、广告包装业从业多年。拥有丰富的制作、研发和教学经验,曾翻译多部外国技术文章并发表。火星时代网论坛资深议员。先后参与众多教学编著与电子杂志教学撰写。曾在火星时代网发布大量教学作品:如Autodesk mudbox入门进阶系列文章,Maya 2008新功能演示、AE、PI制作后期特效等。
拿到软件首先是要安装,不装不知道,一装吓一跳,安装路径选择完以后是资源包的选择,本次Maya的安装包竟然高达1.2G,包含了5个软件!其中有:Autodesk Maya 2010,Autodesk Maya 2010的说明文档(这个超级重要!),Autodesk MatchMover 2010,Autodesk Toxik 2010,Autodesk Backburner 2008。
MatchMover是一款高级追踪软件,可以通过实拍镜头反求三维相机,从而再导入Maya中渲染三维物体合成到电影或胶片实拍视频中。
Toxik是一款高级节点式电影合成软件,这个在我以前的教学文章中有详细的说明。Backburner是一款Autodesk后台渲染软件,可以协同Maya与Toxik作业。
视图与界面并没有太多改变,比较满意的是登陆画面变得漂亮了(黑色的小龙logo)。模块上并没有什么更改,期待了很久的nHair结果还是没有出现。据官方说,硬件显示大大加强了,也就是说不渲染能看到的结果也近似渲染的 … …
- 鼠标右键对containers
中的物体加入命令行 - 动画新功能
- 新增nParticle样例
- 渲染新功能
- Python version 2.6
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鼠标右键对containers中的物体加入命令行
你可以用鼠标右键对一个container中的物体执行一个script指令行,也可以快速的对多个container执行简易指令。使用这个功能, 你同样能够做一些类似于标记菜单的子… …
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动画新功能
动画层之间的约束 你可以在动画层之间添加point(点), aim(方向), parent(父子), scale(缩放)及orient(方向) 约束。
Mocap动捕数据预置
在Visor窗口中新加入了一个 Mocap 标签, (Window > General Editors > Visor) 其中预置了一些人类常用的动作捕捉数据,方便进行各种测试… …
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渲染新功能
加入新的立体相机工作流 立体相机在2009版本中得以增强,大纲中的调节更加方便。
Global illumination增强
官方对这个功能只做了简单的介绍,只是说这个版本中mia_material_x_passes材质变得更好用了。
Autodesk Toxik and Backburner可以被Maya使用 … …
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从功能上来讲本次版本的更新并不多,亮点在于动作库的预置、动画层间的约束和Mentalray性能上的优化。这是在情理之中的,因为动画层技术肯定是要被逐步完善。MentalRay在Max中已经成为了默认渲染器,但是Maya并没有这么做,相信未来Maya的默认渲染器会变成Mentalray或者prMan,那样就算是皆大欢喜了。nParticle也只是加入了一些新增预置特效,功能上没有增加,这点有X些让人失望。但总体来说还是不错了,因为登陆的界面终于不是红色了。接下来的任务就是测试稳定性和以前版本的BUG是否有解决,本次测评到此结束,希望给想尝鲜但没有拿到软件的朋友起到望梅止渴的作用 … …
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