姓名:张欢欢
笔名:Lanbzhh
性别:男
四川成都人
04年进入美术学院动画学院学习
05年进入CG行业
05年组建魔神动画工作室
06年荣获第二届中国国际动漫展最佳作品奖入围
07年荣获第三届中国国际动漫展最佳作品奖
07年荣获中国游戏原创大赛冠军
08年被wacom公司邀请CG讲座
08年荣获CCGF中国数字圣典最佳作品奖入围
08年荣获中国CG白羊奖
08年进入EA公司学习并工作
08年进入FeelTv影视动画公司担任艺术总监
08年作品邀请在葡萄牙里斯本动画节巡展
参与《free port》、《龙族武士》、《我的女孩子今天你想去哪》、《Godsend land》、《湘江战役》等动画短片的制作
火星:在EA学习和工作的经历给你的触动是什么?你感受到的工作氛围、CG人的心态等方面和国内的公司不同的是什么?
Lanbzhh :大四的时候我有幸进入EA实习,上海是我人生起步的第一站,在这个浮华的城市里面,我兴奋,我充满了希望,我感觉整个世界都将是我的,我是那么的年轻,那么的狂傲。我开始试着去挑战,去寻找我所希望的生活,生活第一次赤裸裸的展现在我面前。
EA的环境非常舒服,那里的人,那里的气氛真的让我很受感染,刚去的时候,游戏对我来说,几乎等于零,同事们很热情的问长问短,乐此不疲的传授着经验与制作要求,很快的我便进入了状态。在上海的日子里,虽然我穷困潦倒,每天计划着用那很少的实习生活补助,但我还是活得很开心,毕竟我学到了在读书时没法学到的东西,感受了社会与学校的区别,认识到了自己其实只是颗小螺丝,还有很远的路要走,很深的技术要学。
对于国内游戏公司和外企的不同,我还没有权利去解释这个深奥的问题,当然,在我看来,在EA那段时间……
火星:能否给大家介绍西南地区的CG环境和发展现状,你是带着怎样的期许加入FeelTv影视动画公司的?艺术总监的身份需要 你做哪些调整以适应新的工作要求?
Lanbzhh :西南地区CG行业正在慢慢步入轨道,各大高校、培训机构也在飞快的发展,每年涌现出大量的CG人才,也因为这样,我的家乡成都最近几年里也来了不少大公司在此投资。
从EA回来,因为某种原因最后没再回去,于是我加入了feeltv影视动画公司,做CG动画一直是我追求的事情,公司老大也是我多年的好友,团队的配合、团队的积极进步才是我所崇尚的东西。
至于艺术总监,在我看来无非是个称号而已,我更注重的是实际的制作能力和专业做事的态度,这对于一个CG人来说,是必须具备的条件。因为我们团队人员不多,所以团队每个成员在公司里都有着举足轻重的位置,除了技术的百般锤炼,更多的是要拥有管理方面的知识……
这张作品是lu家的码头系列之一,主要使用软件为3ds Max 、V-Ray 、Photoshop。这是一个与世隔绝的小岛,没什么人烟,只有LU独自一人住在上面,整天陪伴她的是阳光和一些动物,自然孤独也伴随着她……
本期责任编辑:陈韦
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