《数码设计·产业》
业界
产业新闻(004-007)
8 月1 3 日,在美国洛杉矶刚刚结束的SIGGR APH2008年会颁奖典礼上传来喜讯,我国中国传媒大学动画学院学生作品《时间基因》(Time of Gene)获得教育单元二等奖,同时还有两部学生作品《回》(Return)和《北京:东方和西方是如何相爱并继续这样的》(Beijing:how east and west fall in love and willcontinue to do so)入围了大会学生竞赛单元。这是中国人第一次在全球数字图像和数字动画的最高盛会上夺得奖项,在国际舞台上充分展现了中国数字动画的实力和风采。本次获奖作品由中国传媒大学动画专业研究生靳晶、郑屹合作完成,以数字动画结合装置艺术的方式设计创作,以生物进化和工业、科技的基因发展阐述时间的轨迹,表达了对人类文明和科技发展的思考。
CHINA JOY后续报道之
超前的创意产业核心—游戏业 (08-021)
中国的游戏业是社会各行业中为数不多的几个可以排在世界前列的产业,与国际市场不同,中国的游戏业是以互联网为基础发展起来的,所以它不但是纯粹的游戏产业同时也是互联网产业非常重要的组成部分。2007年以来,国内众多游戏企业纷纷上市,更证明了游戏业在社会经济格局中的重要地位。2008年的ChinaJoy虽然已经过去几个月的时间,但其影响游戏发展的观点却不停的指引着或反映着中国的游戏业发展的方向。
社会化游戏时代到来
—记中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy)之高峰论坛 (014-015)
第四届中国国际动漫游戏博览会回顾 (018-019)
人物
用精品说话
—访美国无极黑总裁杰森·曼雷 (020-021)
论坛
上海数字媒体技术与产业的现状与未来 (022-023)
在上一期的栏目中,我们对2008上海国际数字媒体技术与产业发展论坛进行了一个综合报道,为了能够使读者对上海数字媒体技术与产业有一个更加深入的认识,在这一期的栏目中,我们进一步剖析上海数字媒体技术与产业的现状、未来发展趋势以及世博会所带来的商业契机。希望读者能够从我们提供的信息当中有一个全方位的了解。
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