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直面CG艺术的失败命题——视觉问题专家氧化光阴访谈

来源:火星时代 编辑:阿烤

发布时间:2008年12月12日

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H(hxsd):
和您交谈非常愉快,最后一个问题:你觉得大家看到这篇采访稿会是什么反应?


O(oxidation):
基本上,等于没看见!(笑)
一个理论有它的合理性,而且是宝贵的,是真诚的,但不意味着一定被理解、被认同。大家正在高兴地、热情洋溢地活在他的现实生活当中,他认为这件事情离他很远。
就像毛泽东当年写《论持久战》的时候,朱德和彭德怀等高级将领是反对的;林彪当时认为他的部队很强大,战术很灵活,彭德怀认为他有能力主持百团大战,于是干了。局部胜利也取得了。
但是导致日本人反扑,三光政策都是他们勾起的。日本人一开始不是三光政策啊,日本人是用中国人的维持会管理中国人的村子。百团大战以后,分不出哪些是八路军、哪个是农民了,只好见人就杀,见房子就烧。日本人又不会说中国话,村子里面粮食也拉走了,马也拉走了,日本人选择烧光,免得你们回来挖地道,埋地雷——这个后果是很严重的。但是百团大战的消极后果谁又去想呢?这已经上升到民族情感问题——说民族解放战争伟大胜利的是非是可耻的。
回到设计师这个问题,其实就是情感问题。我现在只会用软件,你要我放下手头的工作去学习,我很难。还有另外一个问题,就是学习方法的话题,我们中国人学习一定要坐在桌子前面,一定得有个人给你讲。而外国人不是,比如牛顿。牛顿的时代没有什么物理学,都是自己学,爱迪生自己给小鸡孵蛋。爱因斯坦有一句名言:我从来不去背书本上有的内容,用的时候查就行了。我就不理解:为什么大家会举办那样的比赛,就是把圆周率背到小数点以后多少位。他的意义在哪里?显得你有学问吗?显得你傻。拿张纸,我可以念到十万位,不去解决圆周率是怎么算出来的,只是一个劲往后背。我们现在的设计师大致都犯这样一个错误,我背快捷键——我掌握多少快捷键啊!你看我全部直接是盲打!操作软件,别人看不出来我是干什么的,我是一个很好的设计师啊——我认为他是一个傻B!人家发明鼠标的那个人,把菜单写在这里让你用,你非得要去背快捷键。你有背快捷键的功夫,看本有分量的书、看本《红楼梦》、看部电影都比这个强。
不善于总结,不善于从生活的细节中去发现。比如一辆汽车过去了,你有没有想过奔驰和宝马的区别在哪里?这两者在审美上是一个什么关系。为什么在全体流线型汽车满街跑的时候,悍马和吉普回归成为高端车,原来的直角是最低端的,现在又变成最高端的了?这就是世界的规律。还有裙子长短的变化,这都是跟设计息息相关的啊。这都是非常直接有效的学习方法。包括为什么肯德基要推出中餐,卖大米粥。这要是在二十年前,肯德基牛B得一塌糊涂,是不会搞这个事情的。他也不容易的,这么大一个企业,增加一个品种也是很复杂的事情。为什么呢?难道菜系本身不是一个设计吗?这种设计意味着什么?这个理念,在艺术概论里面说是审美趋向问题,三十年一个轮回。这些东西难道是需要专门花时间去学习吗?不需要!这就是观察力。满街都有女孩子穿裙子、穿靴子,谁穿得更好看一点,为什么?谁穿得不好看,为什么?别人可以不懂,但是你作为一个设计师,你不能不懂。

 

H(hxsd):
谢谢你在百忙之中接受我们的采访,希望您的谈话能对CG人有所裨益。


O(oxidation):
天气预报说,明天降温。那些早上就穿着羽绒服来的人就是将来能够进入高端设计团队的那些人。他关注这些东西,看了天气预报,也去动脑子想了。不穿是要冻死的。但是大部分人是不会关注的——不穿羽绒服也就是一天的事情,我今天说的这些话也就相当于这个天气预报,一家之言,很有可能我报得也不准,但是可能性相当大。哪怕只能帮助一个人,我也很欣慰——Better late than never。谢谢!

 

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