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直面CG艺术的失败命题——视觉问题专家氧化光阴访谈

来源:火星时代 编辑:阿烤

发布时间:2008年12月12日

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H(hxsd):
但是中国的CG行业是确实存在的。


O(oxidation):
是的。中国有没有CG呢?有!很好很强大!中国的CG是一种技术,不是艺术。我们任何一个比较上档次的技术团队拉到国外去,只要有人给你很好的艺术指导,都可以成为相当优秀的制作者。火星论坛的很多人在技术上都达到了这个水平,在全国,甚至在国际范畴内都达到了一定的高度。
但我想讲的是:中国没有CG艺术家,因而就没有CG艺术,我们的CG行业现在发展不健康的主要原因就是重技术,轻艺术。技术是什么?它是一个熟练过程,是通过训练能够得到的;而艺术必须是通过积累才能得到的——从个体上来讲,单独的一个CG人需要通过直接学习、间接学习、参加项目、参加培训等等的方式进行积累……另外一种更重要的途径就是团队,它可以让专业技术人和专业的艺术人合作,形成较好的创作结构。

 

 

H(hxsd):
那有没有既有较高艺术禀赋又有很强技术的从业人员?


O(oxidation):
肯定有。但我没有发现(笑)… …
与同领域的国际同行比较,中国的这个行业并没有发展到这一步。大家可以看看好莱坞的生产模式,有专门的故事、导演、制作、特效、后期等等一系列团队。是一个系统在做这件事情。
我们的冯小刚、张艺谋、陈凯歌们则是自己说了算,下面制作人员只能实现他的想法,不能弥补他的不足,单打独斗,一个人和一个系统,怎么比较啊?!
巩俐《迈阿密风云》里讲英语,迈克尔·曼说你这一看就是刚从学校里出来的,而你演的这个人是西班牙裔,如何演绎西班牙口音的英语,巩俐说我来不了,迈克尔·曼说:我不管,我只要这个东西,好了,语言顾问来解决这个问题。这例子说明什么呢?我们国家的CG人,不能说他是技术工人也不能说他是艺术家,我们国家的CG人处在微妙又有点低下的一个层次的,这个层次就决定了我们国家出不了好的CG作品,——永远是习作水平的。

 

 

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