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做世界化的游戏:访动点天地创办人朱峰

来源:火星时代 编辑:MM

发布时间:2008年06月25日

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火星:简单介绍一下《Warrior Epic》这部游戏的基本情况吧。
朱峰:
Warrior Epic这游戏开发了两年的时间,是我和合作伙伴Gage的创意,内测版本已经在美国发布了。现在国内好多游戏都是在模仿国外游戏,有一个固定模式,虽然做得很漂亮,也赚了很多钱,但我觉得游戏和电影都应该是一种想法,一种创意。如果中国游戏这个行业规模扩大的话,还是要靠自己的想法。

 

 

 

  我们就是想做一个很好玩的游戏,坐下来就可以玩的,画面很漂亮,什么机器都可以用。所以我们故意把技术用得比较少,这样你的机器即使很慢,也可以正常运行。游戏里精致的画面大部分都是用美术画出来的,我觉得这是一个很棒的游戏,和我曾经在美国做的那些游戏是同一个水平的。

 

 

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