
智力游戏之一:时光的逆行列车《记忆碎片》
克里斯蒂安·诺兰一定是很多影迷疼恨的家伙。他一边把小丑和蝙蝠哥的故事搞得那么销魂人见人爱,一边又搞出很多晦涩的东西来折磨人。作为导演,此人也算得上是极端人物的代表了。既令发行方数钱到手软乐得合不拢嘴,又让影迷竖起大指称其“牛掰”。
好吧,你赢了,你是天才。
《记忆碎片》这部影片的好处,就在于他作为游戏,先让你跑到终点,又告诉你想拿金牌需要转身向起点去。这是风险最大的、世上独一无二的倒行逆施。它蛮不讲理的把故事拆解成为10、9、8、7……又没经过一段传插上黑白画面的时间顺序,并且奇妙的在影片后段让最重要的线索“兰迪的话不可信”的字迹如何出现在照片背面一段成为了高潮。你明明知道了眼前的恶人必死,却又为杀戮令下达激动不已。这简直就是道德的审判与选择的无法回避之最强悍剧情拐点。局中人是否相信他人,判断的方式与逻辑已经不再重要。重要的是男主角莱尼找到了杀妻仇人。正义一方似乎提前预定了,这冥冥中有注定的结局。
他发动车子、目光如炬。然而,这是起点、又是终点。接下来的路如你所知:正义战争邪恶。扳机终会扣动。
在命运面前,他和他都没有选择权。
除去以上的七部电影,有很多必然在其列的影片不再一一解读。原因很多,“死”于盛名的《七宗罪》、《低俗小说》和《骗中骗》《穆赫兰道》《十二猴子》《第六感》们,太过熟悉有的时候不见得是一件好事情。“死”于雷同的有如下选手《暗花》、《PTU》、《惊爆内幕》,双雄棋子等等等等都已经是滥俗的词语。“死”于定位不清的有如下选手,《十二宫》、《杀人回忆》们请允许我说声对不起。我无法把你们从现实的蓝本中抽离,带到这个游戏的现场。“死”于稍逊一筹的有《幸运数字史莱文》、《灵幻夹克》,你们最懂得既生瑜何生亮的悲哀。至于“死”主流之名的《猫鼠游戏》和《谍影重重》全系列。当世界上很多人晓得你的好,也就不再需要来这边搅局。以上这些作品在主流的媒体、影迷心中之地位。并不会因为这个选择与盘点动摇一二,经典终将是经典,无可非议。
综上所述,当电影在这个年代缺失掉了记录功能、不再为艺术之名晦涩艰深、义无反顾的向着娱乐大众的路上狂奔时,请别忘了还有这样的身影在。它们令无数人在无数块银幕下错愕惊叹,发出了不一样的赞美。换句话说,它们演绎了技术飞跃时代的另类“不可思议”,人们在惊叹的同时不会忘记,电影是多么有趣的游戏。
智力至上的电影,令人们过目不忘的同时,做出了有趣的贡献。电影是娱乐、是艺术。更是人类智慧的结晶和永不疲倦的游戏。
这游戏生生不息,无法代替。
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